Escuela de gamers

🖋️ ¿Cómo es Escuela de gamers?

📖 Páginas
260
📓Encuadernación
Cartone
Año
2017

Un joven Rubén de 14 años recibe una propuesta para ingresar en una escuela de alto rendimiento donde podrá profundizar su formación en el campo de la programación y los videojuegos, actividades que le entusiasman

La oportunidad es extraordinaria y el joven gamer está dispuesto a aprovecharla al máximo

Sus compañeros - Verkan, Oli, Robin, Flynn -, las materias que ha de aprender, los profesores..., al principio todo resulta enormemente atractivo

No obstante, enseguida se presentarán algunas situaciones misteriosas y no todas las cosas cuadran

Las sospechas de que la escuela esconde algo turbio crecen y, a partir de un momento, resultará evidente la existencia de un complot de consecuencias trascendentales.

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