Escuela de gamers

🖋️ ¿Cómo es Escuela de gamers?

📖 Páginas
260
📓Encuadernación
Cartone
⏳ Año
2017

Un joven Rubén de 14 años recibe una propuesta para ingresar en una escuela de alto rendimiento donde podrá profundizar su formación en el campo de la programación y los videojuegos, actividades que le entusiasman

La oportunidad es extraordinaria y el joven gamer está dispuesto a aprovecharla al máximo

Sus compañeros - Verkan, Oli, Robin, Flynn -, las materias que ha de aprender, los profesores..., al principio todo resulta enormemente atractivo

No obstante, enseguida se presentarán algunas situaciones misteriosas y no todas las cosas cuadran

Las sospechas de que la escuela esconde algo turbio crecen y, a partir de un momento, resultará evidente la existencia de un complot de consecuencias trascendentales.

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